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【ウマ娘】2025年・ダートLoH_リザルト(2025年)

ウマ娘
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神楽です。

今週は仕事先での突発的な病欠人員補填もあって残業続きで、

プライベートにロクな時間が割けませんでした……。

なんで、ウマの育成も進まなければ艦これイベントもE-3海域を突破したのに放置状態という。

 

そうこうしている間に、LoH開催準備期間になっちゃってますよ!?

 

ダートマイル親因子のマルゼン姉さん(マルゼンスキー)は仕上げておりまして、

有り難いことにめっちゃ借りられてるようですね♥

んで、相方になるダートマイル用ウンスカ(セイウンスカイ)はまだでして。

 

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和装トランセンド・ガチャ

本育成に入れないまま、温泉シナリオスターターPU終了日となってしまいました。

今回はだいぶ石を食われましたが、当初の予定通り和トラン(トランセンド)を引きにいきましょう。

なお、前日にブエナ(ブエナビスタ)実装の告知がありましたが二兎は追えないのです……!

ほらブエナはさ、君臨持ちならドゥラちゃん(ドゥラメンテ)や余(オルフェーヴル)もいるし

と、自分を騙すことで諦めようとしております。

いや、ここでド正統派の幼馴染属性を爆裂させてくるとはね……!

 

無料チケットで下駄を履かせていたところからの、ガチャ再開となります。

マーちゃん(アストンマーチャン)、もう何度目だっけ?

 

ラモっさん(メジロラモーヌ)も、何度目でしたっけなぁ。

 

30連ハズレまして。

というか、中断以前からしてすり抜けがやたら多いのですよね。

 

まさかの、☆3昇格三連……!

これは。

 

フジパイセン(フジキセキ)に、新規のクリパーマー(メジロパーマー)、騎士ダイヤちゃん(サトノダイヤモンド)

でした……いや、これで和トラン来ないのかよ!?

 

次は、親父(タニノギムレット)……ピックアップさん、仕事して!

 

50連ハズレまして、もう天井コースですねぇ……。

 

最後にダンスヘリオス(ダイタクヘリオス)が来まして、パーマーと一緒に来るのは狙ってますね♪

てーことで、無事天井です♥

 

お迎え~。

お里ではブエナが来るのに正気かと突っ込まれもしましたが、

結果としてはダートLoHでかなり勝ってくれているので正解だったのではと。

ブエナが直近のマイルチャンミや、有馬記念チャンミでやれるかは未知数ですしね。

 

ウンスカのダート因子周回は、そろそろ妥協しろよとまだまだ粘れるというせめぎ合いでして。

 

最終的な候補は、コチラに。

 

青赤緑が死んでるスピード因子に、タキオンレポートを突っ込むことにしました。

 

スピードを☆1で放置です。

シナリオパワーがインフレしていますから、特に温泉シナリオだとスピードであるという要素が重要ですので。

 

ようやく本育成に移れるわけですが、その下準備から。

4.5thアニバチケットにて、マーチファル子(スマートファルコン)をお迎え。

もう一枚は、ラヴズ(ラヴズオンリーユー)予定です。

これ以前のチケットは、もう賞味期限切れですねぇ。

 

合わせて、新規で来た子たちを完全覚醒させまして。

 

和トランとマーチファル子は、☆4にしてスキルLvもMAXに。

 

そうして本育成を始めたのが、ようやく通常業務に戻って定時で帰れたLoH開始前の金曜の晩という。

まずは、夏樽(ホッコータルマエ)が完成。

突貫なので更新は掛けるとは思いますが、この夏樽はそのままでも良さそうです。

 

もうLoHは始まっている中夜が明けてのAM5時更新からのおはガチャで、シーナ姉(ヴィルシーナ)。

あとはヴィブロスが来れば、ヴ三姉妹が揃うのです……!

 

ファル子育成で良い感じだったのですが、

パワーブルボンちゃん(ミホノブルボン)のサポカイベントが未完走なのが確定(致命傷)したので、

マイルCSピースを回収して終わらせるハメに。

それが、そこそこ良い因子になるのだから。

 

で、ファル子もなんとか仕上がりましたが左回りも秋ウマもないから再走確定ですね。

 

和トラン初育成、えろい。

 

比較的、すぐに仕上がってくれましたがこの時点でAM11時回ってましたので、急げ~!

 

2025年・ダートLoH_リザルト

悠長にレース内容を観ている時間がないので、ちゃちゃっと。

 

ダートLoH・一日目

ブロンズですが、123フィニッシュの全勝スタート!

 

ぬぅ、ちこっと欠損……。

 

ぎゃあ負けた!?

負かした相手は神楽と同様に駆け込みなのか、初日消化はするけど終了間際を狙ってなのか。

 

次は、全勝。

 

またやられた!?

とはいえシルバー行きなので、チャラです。

 

初日のヒーロースキルはレイニーで悪くはないのですが、微欠損。

 

二戦目はパフェなし全勝、以降は全部パフェありとなります。

 

このまま微欠損で終われないかなぁと思ったら、負けました。

 

初日は-160ptとなりまして、ギリ消化が間に合いました。

 

初日の勝率は94%、ファル子が奮わないですね。

 

ダートLoH・二日目

ファル子更新が出来ませんねぇ、出来るかと思ったらシニア後半でサポカ×三枚初期イベントやってないという。

 

なんで、昨日と同様に更新直前駆け込みです。

 

ヒーロースキルは、レイニー!

 

ぐはっ、負けたぁ。

 

大負けこいたぁ。

 

いや、ちょっ、三敗って……。

あー、内枠ボールの存在を失念してましたね。

 

ガクンと勝率が落ち込みまして、こりゃ追加報酬はもう無理ですね。

 

ダートLoH・三日目

どうにか、ファル子更新出来ました。

 

いきなり、二敗スタート……こっからは、アイテム使うから!

 

昨日からの悪い流れを断ち切るように、完勝デース!

 

ヒーロースキルは、サンライズ。

なんとか、凌げました。

 

ぐわー、また二敗……。

 

こんだけ負けると、露骨に相手の強さもそれに合わせられるようで。

 

ゴールド4いってりゃ、まだプラチナ4に届く範囲でしょうか?

 

ダートLoH・四日目

艦これの方で、難所のE-4-3海域を一発突破出来ましたので気分が良いのです♥

さて、昨日までに負けまくったせいでそれまでいたランク帯から落とされたのか

なんか露骨に勝ちやすくなったよーな?

 

全勝!

勝てるにこしたことはありません。

 

プラチナに到達し、最低限のノルマは果たせました。

 

今日のヒーロースキルは、またもレイニー。

 

今日は、一敗で済みました。

 

せめてプラチナ2に到達したかったですが、詮無きことですね。

 

ダートLoH・五日目

今日は、完勝スタート!

 

負けはしませんでしたが、結構削られました。

アイテム未使用のターンですからね。

 

まずまず。

 

もいっちょ、完勝!

 

今回最後のヒーロースキルは、ボルテージ!

実質一回パフェ使用が増えるので、有り難いです。

一回、負けましたけどね……。

 

おそらくプラチナ4には届くでしょうけど、追加報酬は無理くさいですねぇ。

 

ダートLoH・六日目

最終日は、完勝スタート!

 

この二戦はアイテム未使用なのを差し引くとしても、一敗して-110ptは痛い……。

追加報酬に届くには、-160ptに抑えないとですね。

ここからの三戦はアイテム使用解禁ですが、さて?

 

-10pt、まずまず。

あ、プラチナ4には到達しましたね♪

 

ここで完勝は、大きい!

 

最後も完勝して、追加報酬に届いたどー!!

 

最終的な勝率は、159/175で90.8%くらいでしょうか?

 

次は、マイルチャンミなのでその因子周回を始めています。

いきなり来ちゃった感がありますけど、野良レース走らせてないので相性がちと。

 

LoH最終リザルトっと。

 

ウマいねして、完全に完了です。

 

クリスマスガチャ、手持ちでいないのNTR(ナリタトップロード)だけなんですけど!?

 

初日マスチャレ制覇完了!

スティル(スティルインラブ)が強すぎる……!

 


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